抽象类
我们都知道在面向对象的领域一切都是对象。同时,所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是可以描述对象(对象 = 状态 + 行为)的。如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,那么我们就可以将这样的类设为抽象类。抽象类只能被public和默认修饰符修饰。
//抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现
abstract void func();
抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,特别需要注意的是,抽象类也可以不包含抽象方法,即其中所有的方法都是具体方法。
因为抽象类中含有未具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:
- 抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
- 抽象类不能用来创建对象;
- 如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
抽象类比具体类仅多一点抽象因素:行为层面的抽象(可以包含抽象方法);
接口
在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。接口只能被public和默认修饰符修饰。 在Java中,定义一个接口的形式如下:
public interface InterfaceName {
}
接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的 变量 会被隐式地指定为 public static final变量并且只能是public static final变量),而 方法 会被隐式地指定为 public abstract方法且只能是 public abstract 方法,且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”。
接口和抽象类的区别
语法层面上的区别
- 抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在 public abstract (可省) 方法;
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final (可省) 类型的;
- 抽象类可以有静态代码块和静态方法,接口中不能含有静态代码块以及静态方法;
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

设计层面上的区别
- 抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
- 设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范(契约),它可以跨越不同的类,是一种辐射式设计。
- 对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。